Przejdź do treści
Menu

Scenario Games / Firmy i HR

Pierwsze zadanie. Pierwszy klient. Własna decyzja.

Pomóż pracownikom przećwiczyć sytuacje z codziennej pracy. Zamieniamy wiedzę Twojej firmy w historie wymagające decyzji, sprawdzania informacji i rozmowy z innymi.

Umów prezentację Zajrzyj do przykładowej sytuacji
Ilustracja sytuacji szkoleniowej: Firmy i HR.
Twój kontekstTwój scenariusz

Przykład sytuacji do zaprojektowania

Klient czeka. Ty dopiero zaczynasz.

Nowa osoba dostaje pytanie, na które nie zna odpowiedzi. Musi ustalić, co może potwierdzić teraz i kogo włączyć do sprawy.

Zobacz przykładowe ekrany
Twój ruch Przykład scenariusza

Co odpowiesz, zanim poznasz rozwiązanie?

  1. 01Potwierdzam przyjęcie sprawy i szukam wsparcia.
  2. 02Obiecuję szybkie rozwiązanie. Szczegóły ustalę później.

Punkt do omówienia: odpowiedzialność za obietnicę i współpraca przy przekazaniu sprawy.

Wiedza w praktyce

Od znajomości zasad do własnej decyzji.

Przeczytanie procedury to początek. W grze pracownik sprawdza, jak zastosować ją w rozmowie z klientem, przy przekazaniu zadania albo pod presją terminu. Kolejne warianty zmieniają okoliczności i wymagają ponownego namysłu. Powrót do tego samego zagadnienia w różnych sytuacjach daje okazję do utrwalenia wiedzy i sprawdzenia, z czego wynika wybór. Później można odnieść te doświadczenia do codziennej pracy.

  1. Na początku wdrożenia

    Po zapoznaniu się z materiałami nowa osoba podejmuje pierwsze decyzje w przykładowym zadaniu. Rozpoznaje, co już wie, a o co powinna zapytać opiekuna.

  2. Podczas spotkania zespołu

    Wybrana sytuacja otwiera rozmowę o podziale odpowiedzialności i współpracy. Zespół porównuje możliwe działania oraz ustala, jak postąpiłby we własnej organizacji.

  3. Po szkoleniu

    Nowy wariant historii pozwala wrócić do poznanych zasad. Zmieniony klient, termin lub zakres zadania wymaga zastosowania wiedzy w innych okolicznościach.

Przykładowe zastosowania

Sytuacje, które warto przećwiczyć.

01

Onboarding

Nowa osoba ustala priorytety pierwszego zadania, rozpoznaje brakujące informacje i decyduje, kogo poprosić o pomoc.

02

Współpraca zespołów

Sprzeczne terminy i zależności wymagają uzgodnienia zakresu oraz odpowiedzialności.

03

Rozmowa z klientem

Pracownik wyjaśnia oczekiwania i negocjuje rozwiązanie, zanim złoży obietnicę.

Wspólna praca nad treścią

Twoje materiały. Twoja akceptacja.

Wykorzystamy materiały onboardingowe, procedury, opisy ról i przykłady rozmów z klientami. Pomogą też sytuacje, które powracają w pytaniach pracowników. Wspólnie wybieramy treści potrzebne w grze, a historie rzeczywistych osób możemy zastąpić fikcyjnymi przykładami. Przed produkcją sprawdzasz, czy scenariusz, język i konsekwencje decyzji odpowiadają realiom firmy.

Ustalamy cel

Odbiorcy, zadanie i sytuacje, które mają znaczenie. Materiały projektu określają zakres wiedzy.

Sprawdzasz scenariusz

Przeglądasz decyzje, ich konsekwencje i zakończenia. Produkcja zaczyna się po Twojej akceptacji.

Wykorzystujesz grę

Link do gry pozwala udostępnić ją uczestnikom. Sposób wykorzystania i omówienia ustalamy przed realizacją.

Możemy przygotować grę dla Ciebie lub udostępnić Studio do samodzielnego tworzenia. Poznaj oba sposoby współpracy →

Przed rozpoczęciem

Pytania o Twoją grę.

Czy wykorzystamy nasze materiały onboardingowe?

Tak. Mogą być punktem wyjścia razem z opisami sytuacji, które sprawiają trudność nowym pracownikom. Wspólnie wybieramy, co warto przećwiczyć.

Czy możemy zacząć od jednego tematu?

Tak. Możemy ustalić zakres krótkiego ćwiczenia obejmującego konkretną sytuację i jej konsekwencje.

Kiedy sprawdzimy zgodność z realiami firmy?

Przed produkcją otrzymujesz scenariusz do przeglądu. Wtedy uzgadniamy role, język, decyzje i informację zwrotną.

Czy gra może wyglądać jak część naszej marki?

Tak. Styl ilustracji, kolory, typografię i interfejs możemy dopasować do identyfikacji wizualnej firmy. Gra może przedstawiać znajome środowisko pracy albo przyjąć inną oprawę, dobraną do celu szkolenia. Zakres i kierunek wizualny uzgadniamy przed realizacją.

Czy pracownik może ćwiczyć rozmowę, wpisując własne odpowiedzi?

Możemy uwzględnić w projekcie rozmowę z postacią symulowaną przez AI, na przykład klientem lub członkiem zespołu. Wspólnie określamy jej rolę, wiedzę, cel ćwiczenia i sposób omówienia. To opcja dobierana do konkretnej gry; nie każda scena musi z niej korzystać.

Czy możemy rozwijać grę wraz ze zmianami w firmie?

Możemy zacząć od jednej sytuacji i zaplanować kolejne warianty lub rozdziały. Przy ustalaniu zakresu uzgadniamy również sposób aktualizacji procedur, odpowiedzialność za przegląd treści i dostęp uczestników. Jeśli chcecie sami rozwijać scenariusze, możemy omówić dostęp do Studio.

Ludzie za Scenario Games

Znamy edukację. Projektujemy doświadczenia.

Mamy doświadczenie w realizacji szkoleń e-learningowych. Dziś wykorzystujemy je przy tworzeniu gier, w których wiedzę trzeba zastosować.

Najpierw cel nauki

Ustalamy, co uczestnik ma przećwiczyć i zrozumieć.

Decyzje z sensem

Łączymy przebieg historii z sytuacjami z Twojej organizacji.

Miejsce na refleksję

Skutki wyborów pomagają wrócić do najważniejszych pytań.

Porozmawiajmy o Twojej grze.

Napisz, dla kogo ma być gra i czego uczestnicy mają się nauczyć. Pokażemy przykładowe gry i Studio. Porozmawiamy o sposobie współpracy, zakresie i kosztach.

Umów prezentację

Prezentacje i dostęp do testowania udostępniamy po kontakcie.