Obsługa mieszkańca
Pracownik wyjaśnia niepełne zgłoszenie, porządkuje oczekiwania i uzgadnia następny krok.
Scenario Games / Urzędy i instytucje
Przećwicz sytuacje, w których potrzebne są jasne ustalenia i współpraca wielu osób. Tworzymy gry osadzone w zadaniach Twojego urzędu, samorządu lub instytucji.
Umów prezentację Zajrzyj do przykładowej sytuacji
Przykład sytuacji do zaprojektowania
Dwie jednostki przekazują różne informacje o tej samej sprawie. Mieszkaniec oczekuje odpowiedzi, a kolejny komunikat ma trafić do wielu osób.
Zobacz przykładowe ekranyPunkt do omówienia: aktualność informacji, odpowiedzialność za komunikat i współpraca jednostek.
Wiedza w praktyce
Procedura opisuje sposób działania, ale w praktyce trzeba jeszcze ocenić informacje, wyjaśnić wątpliwości i uzgodnić następny krok. Gra pozwala przećwiczyć te zadania na przykładach związanych z pracą instytucji. Różne warianty tej samej sprawy zachęcają do powrotu do zasad, zamiast zapamiętania jednej odpowiedzi. Uczestnicy mogą porównać skutki swoich wyborów i omówić, co pomogło im podjąć decyzję w danej sytuacji.
Krótka sytuacja do samodzielnego przejścia pomaga uczestnikom przygotować pytania. Na spotkanie przychodzą już z własnym wyborem i argumentami do omówienia.
Prowadzący zatrzymuje się przy ważnej decyzji. Uczestnicy omawiają źródła informacji, zakres odpowiedzialności i sposób współpracy między jednostkami.
Zaktualizowany scenariusz pozwala wrócić do znanej sprawy w nowych warunkach. Pracownicy sprawdzają, jak zmiana wpływa na ich zadania i komunikację.
Przykładowe zastosowania
Pracownik wyjaśnia niepełne zgłoszenie, porządkuje oczekiwania i uzgadnia następny krok.
Kilka zespołów wymienia informacje, ustala odpowiedzialność i sprawdza wykonanie uzgodnień.
Uczestnik weryfikuje sprzeczne komunikaty i ustala kolejność działań przy ograniczonych zasobach.
Wspólna praca nad treścią
Punktem wyjścia mogą być procedury, zakresy zadań jednostek, wzory komunikatów i przykłady obsługiwanych spraw. Wspólnie wskazujemy właściwe źródła oraz ich aktualne wersje. Scenariusz do akceptacji pokazuje, które działania wynikają z materiałów, a które są elementem fikcyjnej historii. Kwestie wymagające wyjaśnienia uzgadniamy z osobą odpowiedzialną za treść przed produkcją gry.
Odbiorcy, zadanie i sytuacje, które mają znaczenie. Materiały projektu określają zakres wiedzy.
Przeglądasz decyzje, ich konsekwencje i zakończenia. Produkcja zaczyna się po Twojej akceptacji.
Link do gry pozwala udostępnić ją uczestnikom. Sposób wykorzystania i omówienia ustalamy przed realizacją.
Możemy przygotować grę dla Ciebie lub udostępnić Studio do samodzielnego tworzenia. Poznaj oba sposoby współpracy →
Przed rozpoczęciem
Pracujemy na materiałach przekazanych do projektu. Wspólnie wskazujemy obowiązujące źródła oraz kwestie wymagające wyjaśnienia przed zatwierdzeniem scenariusza.
Nie. Może dotyczyć codziennej obsługi, komunikacji, współpracy albo innego zadania instytucji.
Taki sposób wykorzystania uwzględniamy przy ustalaniu zakresu. Uzgadniamy rolę gracza, przebieg ćwiczenia i zagadnienia do omówienia.
Tak. Możemy uwzględnić identyfikację wizualną, język komunikacji i charakter miejsca pracy. Gra nie musi mieć stylistyki kryzysowej ani przypominać pokazanego przykładu. Wygląd i sposób prezentowania informacji dobieramy do odbiorców oraz zadania.
Możemy zaprojektować ćwiczenie, w którym uczestnik wpisuje własne wypowiedzi, a AI odgrywa fikcyjnego mieszkańca lub rozmówcę z innej jednostki. Zakres wiedzy postaci i cel rozmowy określamy w scenariuszu. Odrębnie uzgadniamy sposób korzystania z materiałów oraz zasady omówienia takiej rozmowy.
Możemy zaplanować krótkie ćwiczenie albo dłuższą historię, pozostawiając czas na omówienie. Przed realizacją ustalamy termin, liczbę uczestników, sposób udostępnienia linków i rolę prowadzącego. Dostęp do przykładowej gry otrzymujesz po kontakcie, w ramach umówionej prezentacji.
Ludzie za Scenario Games
Mamy doświadczenie w realizacji szkoleń e-learningowych. Dziś wykorzystujemy je przy tworzeniu gier, w których wiedzę trzeba zastosować.
Ustalamy, co uczestnik ma przećwiczyć i zrozumieć.
Łączymy przebieg historii z sytuacjami z Twojej organizacji.
Skutki wyborów pomagają wrócić do najważniejszych pytań.
Napisz, dla kogo ma być gra i czego uczestnicy mają się nauczyć. Pokażemy przykładowe gry i Studio. Porozmawiamy o sposobie współpracy, zakresie i kosztach.
Prezentacje i dostęp do testowania udostępniamy po kontakcie.